我的功法无限提升 - 第1992章 龙珠

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    龙珠

    半空之,新阵法的符文还未完全显化成型之际,其他变化已发生。

    最外围,那座一直如同轻纱薄雾般笼罩着整片区域,扭曲光影、混淆知的太虚颠倒阵,其散发的波动,开始如同退般迅速减弱。

    构成阵法的能量纹路寸寸断裂、消散,不过几个呼之间,这座心布置的幻阵便已悄然消散,再无痕迹。

    并非遭遇了攻击,而是陈斐主动散去了这屏障。

    既然已决意布置能够挪移的法阵,那么这座主要用于掩人耳目,伪装此地虚实、拖延敌人判断的幻阵,其战略作用便大幅降低。

    在法阵可以距离移动后,固定的伪装意义已经不大。

    当然,更层、更关键的原因在于神魂力量的打细算。

    陈斐的神魂虽因新获莲而有所增,但距离游刃有余还相去甚远。

    每一个阵法的维系,都需要持续消耗心神,太虚颠倒阵作为一座功能独特的阵法,其维持所需的魂力并非小数。

    若想在不解散任何现有阵法的行嵌一座全新的,且是技术难度极距离挪移法阵,无异于痴人说梦。

    即便只是形,也足以将陈斐本已绷的神魂彻底压垮,导致整个阵法系崩溃。

    必须有所舍弃,才能有所获得!

    解散幻阵,腾宝贵的神魂之力,是成功布置挪移阵法的必要前提。唯有如此,才有足够的神魂力量,去容纳和驾驭这个全新的、关乎战略机动的心功能。

    让一座固定不动的庞大阵法距离挪移,在外行人听来如同神话,而实际作起来也确实极为艰难。

    其最大的难,并非在于移动本,而在于移动之后如何维持。

    阵法之心在于借势,借天地之力为己用。

    每一座成功的固定大阵,都是与布阵之地的地脉走向、灵机转,甚至微观规则度契合的产,可谓因地制宜的典范。

    一旦将阵法连起,挪移到另一个地方,那里的天地之势必然与原存在或大或小的差异。

    地脉不同,灵气属或许有偏,空间稳固度可能不一,这些细微的差别,对于密无比的阵法结构而言,都可能是致命的。

    阵法造诣不足者,挪移之后面临的甚至不是威力打折扣的问题,而是整个阵法因与新的环境土不服,导致能量冲突、结构紊而直接崩溃解

    因此,每一次距离阵法挪移,都牵扯到海量的前期测算、瞬间的环境适应调整以及准的能量对接,这对阵修的计算能力、规则理解以及临场应变要求之,超乎想象。

    这最基础,也最致命的一,对于将万裁天谕修至大圆满境的陈斐而言,恰恰是最不成问题的。

    在陈斐,不同地域的天地之势虽各有特,但其运行的基本法则却是相通的。

    他能够快速解析新环境的规则,并驱动阵法行微调适

    所以,横亘在绝大多数阵修面前的鸿沟,对陈斐而言只是一需要抬脚迈过的小坎。

    摆在陈斐面前更大的问题,是在有限的魂力预算,选用哪一挪移方案,价比最,最适应当前局势。

    游龙地脉行走阵。

    此阵心,是将整个连环大阵行极致的压缩与凝练,化庞大为微,最终形成一枚类似“龙珠”或“阵法”的心。

    然后将这枚“”附着于动的大地灵脉之上,借助灵脉自然淌的力量,在地底悄无声息地移动,如同蛰伏地脉、遨游九地的地脉游龙。

    陈斐之前行的短距离阵法挪移,其实就借鉴了这门阵法的一分原理,只是未曾如此彻底。

    此阵优显而易见,依托地脉之力移动,消耗相对较低,且极为隐蔽,难以被地表以上的敌人察觉。

    但局限也同样明显,过度依赖地脉,移动路线基本被地脉向绑定,缺乏自主

    千机百变浮游阵。

    此阵思路截然不同,不走凝练路线,反其而行之,将整阵法分解为多个心阵旗。

    每个阵旗由特制的傀儡,或者阵法之力凝聚的浮游单元承载。

    这些单元如同训练有素的士兵,在移动过程,通过妙的合与同步,始终保持特定的相对位置,从而在动态维持整阵法的效果不散。

    优在于这化整为零的方式,可以节省分因整挪移而带来的海量计算,所耗费的神魂之力,因为每个单元只需应对自小范围的变化。

    但缺极为致命,太过招摇。

    可以想象,一座由数百上千发光单元承载,散发着大能量波动的阵法在天空或原野上移动,如同黑夜的火炬,在极远距离就会被修发现端倪,几乎谈不上任何隐蔽,极易被围攻。

    此外,陈斐还需对现有连环阵的结构行不小的修改,以适应分解,耗时耗力。

    虚空烙印瞬阵。

    此阵并非移动,而是置换。

    需提前在选定的多个坐标,设极为隐秘的空间烙印。

    当需要转移时,发动阵法,瞬间解除当前所在位置的空间结构,同时于预设的空间烙印,凭借烙印坐标和阵法蓝图,瞬间完成阵法的整重构。

    类似于超远距离的定传送,但传送的是整座大阵。

    优是极致突然,近乎瞬移,能让敌人大意料,甚至可以实现闪现至敌人面前,打其措手不及的战略效果。

    但缺也极其突,首先,布置难度最,其次,阵法在目标地重现的刹那,不可避免地会产生剧烈的空间波澜,极易被锐的对手提前察觉异常,从而迅速逃离,导致战术落空。

    而陈斐选择了一条合之路,取游龙地脉行走阵的静与隐,以及虚空烙印瞬阵的动与疾,将二者合,创一门独属于他当前境况的地脉虚空阵!

    平常状态,连环大阵极度凝练,化为龙珠,依托地脉之力悄然潜行,保持度隐蔽,节省魂力消耗,此为静默期。

    当需要时,则可以陈斐自心坐标,发动虚空烙印的特,让整个凝练的龙珠瞬间突破地脉束缚,在陈斐所在位置完成阵法重现,实现从潜行到爆发的无切换。

    合后的法阵,兼了动静之妙。

    平常潜行时动静极小,难以发现,而关键时刻的重现,因主要依赖预设的龙珠状态和心坐标,空间波澜会比纯粹的虚空烙印阵大大减弱。

    此阵唯一的,也是最大的缺,便是对神魂的持续压力和瞬间计算力要求达到了一个峰!

    需要同时维持龙珠凝练态、地脉依附、空间坐标应以及瞬间重构的预备,这远超单一阵法的负担。

    这也正是陈斐必须解散太虚颠倒阵,腾每一分魂力的本原因,若神魂充裕,幻阵留着自然有益,但此刻,必须取舍。

    “!”

    随着陈斐心



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