&esp;&esp;第233章 逃杀:是时候汇合了!
&esp;&esp;“嘭!”
&esp;&esp;当爆炸的闷响穿过茂密的森林,终于传到埃弗莉耳
时,外面的天已经彻底暗了
来。
&esp;&esp;听见期待已久的爆炸声,埃弗莉三两
吃掉剩余的饼
,拍拍手从树上
。
&esp;&esp;很好,这么看她没必要回去“返工”了。
&esp;&esp;埃弗莉
好
,从背包里拿
形似“电
雷达”的设备看了一
,转
朝白天埋藏了
资的几个“小坟包”走去。
&esp;&esp;毫无疑问,据
的陷阱是埃弗莉留
的。
&esp;&esp;杀死了库特后,她对据
行了搜刮,意外发现库特兄弟二人带了很多桶汽油上岛,便起了用汽油杀死“砍刀”,顺便再毁尸灭迹的心思。
&esp;&esp;
硫酸与汽油是不相溶的两

。当它们被混在一起后,会因为密度不同而自行分层。其
,汽油的密度较小,会浮在上面,
硫酸则密度更大,将沉到底
。
&esp;&esp;充分考虑了这一特
,埃弗莉为“砍刀”量
打造了一个陷阱。
&esp;&esp;陷阱的第一步是挂在门把手上的油灯。
&esp;&esp;为了确保这盏灯一直被握在“砍刀”手里,埃弗莉事先挪走了门边所有能放置油灯的杂
,连墙上挂油灯的灯架也被她掰断扔了。
&esp;&esp;第二步自然是那条鱼线。
&esp;&esp;在制造陷阱方面,埃弗莉也算老行家。这
陷阱事先经历过周密的计算,只要“砍刀”牵动鱼线,
的汽油和
硫酸必然会浇他一
。
&esp;&esp;为了避免他听到油桶翻倒的声音,提前躲开,埃弗莉在陷阱
放了很多
扰用的细木
。这些
对准了“砍刀”的
各
,尖端抹了些许氰化钾溶
,只要能划伤“砍刀”,就能让他
毒倒
,将油灯砸落地面。
&esp;&esp;就算“砍刀”运气好,完
避开了这些木
,只要能分散对方的注意力,让他对局面的判断产生片刻的误差,忘了提防自己
,那这些木
就已经派上了用场。
&esp;&esp;剩
的“让油灯掉落”的工作可以由汽油
的
硫酸来接力。
&esp;&esp;埃弗莉是算准了的,只要别
大岔
,汽油桶底
的
硫酸刚好能淋在“砍刀”手
,剧痛之
,他有很大概率会松开手
的油灯。
&esp;&esp;除了以上两步,在无人看见的地方,埃弗莉还
了一个起兜底作用的第三步——
&esp;&esp;假设“砍刀”是天命之
,在细木
和
硫酸的混合双打
,依旧拿稳了油灯,无伤速通,顺利离开了危机四伏的平房。
&esp;&esp;这
况
,“砍刀”有极大概率会来到
边,用
冲洗
上的汽油——他只是智商低,不是弱智,对汽油的危险
还是有了解的。这也是埃弗莉不事先在屋
里浇满汽油的原因,她怕汽油味
太重,让“砍刀”不敢
门。
&esp;&esp;汽油这东西,经常拿它泡澡的人都知
,沾在
上会很油腻很难清洗,光冲澡
本冲不
净,需要找
巾一类东西搓洗。
&esp;&esp;针对这一
,埃弗莉的兜底陷阱,就是往放在河边的木桶、还有木桶边缘的抹布上抹了些氰化钾溶
。包括据
所有能当成抹布使用的布料,埃弗莉也都一视同仁,加了
“小料
儿”。
&esp;&esp;河边的木桶是取
用的,洗澡的时候很可能被拿来冲
。就算不用木桶,“砍刀”总得用
巾吧?毕竟他
上的衣服也沾了汽油,
本没办法拿来搓澡。
&esp;&esp;有了第三步兜底,就算尖刺与汽油陷阱没能
死“砍刀”,他也会因为
肤黏
沾染氰化钾而被毒死。
&esp;&esp;当然,还是老话,氰化钾这东西太特殊了,很容易让人联想到埃弗莉。因此,埃弗莉特意等在了二环林
里,准备等尘埃落定再离开。
&esp;&esp;若是据
爆炸了,那最好以据
的汽油存储量,还有
泥房的窄小程度,爆炸规模绝对小不了,怎样都能把据
里所有的死尸全
烧成炭灰,毁尸灭迹。
&esp;&esp;没有了尸
,自然不怕尸检了。
&esp;&esp;若是爆炸迟迟没来,那么“砍刀”很可能是被第三步毒死的。
&esp;&esp;这
况
,埃弗莉得辛苦一
,先返回据
找到“砍刀”的尸
,再将他拖
据
,一把火扬了。
&esp;&esp;还有一
罕见
况,前面三步都
了,“砍刀”依旧没死。这也不是什么大事,她已经休息好了,可以亲自动手把“砍刀”
死。
&esp;&esp;之前在林
里不动手,是因为尸
太沉了,搬回去烧很麻烦,把汽油浇在林
里烧又有
盖弥彰。而现在,“砍刀”自己回了据
,毒杀他再将他搬
屋
烧掉,难度不算
。
&esp;&esp;以上便是埃弗莉的所有计划。
&esp;&esp;万幸,上天还是眷顾她的。既然据
发生了爆炸,说明汽油陷阱成功了。
&esp;&esp;那她就能毫无挂碍地离开这个晦气地方了。
&esp;&esp;想着,埃弗莉掏
电
雷达,另一手从
袋里摸
一
僵
的手指,指纹贴上雷达
方的
据屏幕上的图案,又微调了一
自己的前
方向。
&esp;&esp;这个雷达也是两名屠夫的东西。
&esp;&esp;之前提到过,屠夫可以通过随
携带的雷达,看到周围的参赛者位置。埃弗莉手里的雷达,实际就是屠夫们人手一个的雷达。
&esp;&esp;它会以持有者自
为圆心,实时显示方圆2公里范围
所有的参赛者坐标。每一个参赛者在电
雷达
,都会以绿
小
的形式
现。
&esp;&esp;除此以外,这个雷达还有很多其他功能:
&esp;&esp;首先,它算一个简易的指南针和地图,会显示东南西北,还有周围的
资
与特殊地形;其次,或许是为了避免屠夫之间自相残杀,雷达贴心地录
了“猎人”在岛上设置的所有陷阱,这些陷阱用醒目的红
波浪标
,方便了埃弗莉躲避陷阱;最后、也是最让埃弗莉惊喜的
是,这个雷达会用淡绿
的实心圆圈,标注
岛上的野外监控范围。
&esp;&esp;杀戮游戏的监控一共分三
:玩家脖
上的颈环、牢房和
资
的固定监控,还有设置在岛屿各
的野外监控。
&esp;&esp;其
,前面两
监控很容易躲避,唯独最后的
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