&esp;&esp;第226章 逃杀:搜刮
资
&esp;&esp;因为埃弗莉破解密码的速度极快,从游戏正式开始到她成功离开牢房,才过去5分钟。
&esp;&esp;除了埃弗莉、以及在车上得到她透题的米莎,应该还没有参赛者成功解开谜题,离开小牢房。
&esp;&esp;但埃弗莉依旧走得非常小心,因为这场游戏的主办方充满了恶意,并没有将全
况都告诉参赛者。
&esp;&esp;杀戮游戏是一场为了迎合某些权贵与富豪的特殊癖好,专门举办的逃杀游戏。游戏的全过程会通过玩家脖颈上的颈环,以及架设在岛屿上的固定位监控,向那些有钱人
行直播。每一局游戏还会开设千万级别的赌局,赌谁会拿到最终的幸存名额。
&esp;&esp;同时,为了满足富豪们变态的
杀
望,每一期游戏,主办方还会放
5个珍贵的上岛名额,这5个人在杀戮游戏
被称作“屠夫”。
&esp;&esp;屠夫是自由度非常
的
份。他们可以提前3天登陆岛屿,熟悉环境或者设置陷阱,
一切他们想
的事。
&esp;&esp;
为游戏,屠夫能得到大量优待。主办方不会对屠夫随
携带的
品
任何限制,也从不禁止屠夫杀死任何人。游戏开始前的赌局里,会有参赛者全灭、屠夫获胜的选项,这是赌局的
门选项,过去有很多届杀戮游戏,就是以屠夫全灭游戏玩家告终。
&esp;&esp;这一
游戏照样有5名危险的屠夫登场。
&esp;&esp;比如,有一名被影迷戏称为“炮台”的屠夫,他的特征是全副武装,
上背着各
枪支弹药,把自己打扮成了移动炮台,走到哪“哒哒哒”到哪,见人就杀。
&esp;&esp;“炮台”
死了男主好几个同伴,算是前半
电影里男主遇到的最棘手敌人。电影
后期,男主就是利用“炮台”
上缴获的
武
,才能战胜一个又一个敌人,最后甚至劫持了直升机。
&esp;&esp;好在,“炮台”的活动区域是靠近
央山峰的南
山脚
。因为他负重太大,走不远,
脆就在那边守株待兔,等人送上门。而埃弗莉目前所在的区域,把整个岛从
而外均等切分成四个环的话,大概在二三环
界,距离“炮台”所在的一环二环
界
还远着。
&esp;&esp;埃弗莉目前提防的,是屠夫里一个自称“猎人”的人。
&esp;&esp;“猎人”,人如其名,是一名狩猎狂
者。他偏好设置捕兽夹、绳
陷阱、落石陷阱、陷坑等各
陷阱捕获参赛者,再将人带到自己的猎人小屋,像对待牲畜一样将人吊在屋
里,慢慢折磨,直到人死亡。
&esp;&esp;这个人的脑
就跟有泡一样。提前登岛的3天里,他在岛屿上设置了几百个陷阱。越靠近
央山峰,陷阱越密集,有些陷阱设置在小
边,有些设置在密林里,非常
险。就连谨慎的男主角,都在赶往山峰的路上不小心踩
陷阱受了伤,更别提其他人了。
&esp;&esp;电影结束一统计,好嘛,有将近1/4的参赛者都是被这家伙的陷阱直接或间接
掉的,属实是一名传奇屠夫了。
&esp;&esp;看电影的时候倒没觉得怎么样,毕竟这些陷阱全是主角他们在吃,关观众什么事。
到埃弗莉自己上的时候,这些陷阱就很讨厌了。
&esp;&esp;为避免
伤自己,平白浪费了珍贵的万灵药,埃弗莉每一步迈
前,都会先用手里的木
探一探路,这里看看那里瞧瞧,生怕不小心着了
。
&esp;&esp;密林里走路本来就不容易走快,更别提还要提防陷阱了。就这样一边挥舞手
的木
,一边在茂密的树丛间穿行,走了将近二十分钟,埃弗莉
前才终于
现一幢隐藏在林
的荒僻大楼——目的地废弃医院到了。
&esp;&esp;没人知
位于太西洋的无名荒岛上为什么会有这样的设施。
&esp;&esp;它看上去着实有些年
了,建筑形式带着
重的上世纪风格,门窗
开,玻璃全
碎裂,光秃秃的
泥墙
被藤蔓和青苔所侵蚀,斑斑驳驳,满是裂痕,无声诉说着岁月留
的痕迹。
&esp;&esp;埃弗莉拎着木
,仔细观察,见周围没有人,这才从医院侧面的小门走了
去。
&esp;&esp;除了作为
生
的小牢房,岛屿上每一个
泥建筑都是一个
资
。无论建筑规模是大还是小,每个
资
都只有一批
资,且
资的
置全
相同,都是
+饮用
+武
+一个盲盒的组合。
&esp;&esp;但这不代表每个建筑的
资一模一样。
据电影制作方公布的设定,
泥建筑的规模、周围“牢房”的数量以及距离山峰的远近等因素,都会影响
资的数量和品质。
&esp;&esp;举个例
,位于岛屿边缘的小建筑,危险度不
,一般也没什么人会去,里面的
资往往很差劲——一块饼
、一瓶
、一把削
果的钝小刀加一个大概率只能开
垃圾的盲盒,随随便便就糊
过去了。
&esp;&esp;而像废弃医院这
被数个小牢房环绕的大建筑,里面的
资质量就要
上不少,少说也得有五六块饼
,三四瓶
,搭
杀伤力较
的砍刀、弩箭等冷兵
,和一个有概率开
武
的盲盒。
&esp;&esp;这也是埃弗莉一开场就往医院跑的原因。她的
生
北方与东方各有一个建筑,北方的建筑比较小,周围只有3个牢房,东方这个医院规模更大,周围的牢房也密集得多,拿到好东西的概率远
过北方建筑。
&esp;&esp;放置在建筑
里的
资不会
隐藏。主办方会将
资摆放在建筑
的显
,让人一
就能发现。
&esp;&esp;不过医院的
况有些特殊——这个建筑
的面积有些大。
&esp;&esp;整栋楼总计
五层,每一层有十几个房间。电影里男主并没有去过医院,游戏里的
资位置又是在各个房间随机刷新的,没有参考
,所以医院的
资被放在哪里,埃弗莉并不清楚。
&esp;&esp;她在一楼转了一圈,没找到东西,只好抬步踏上了通往二楼的楼梯。
&esp;&esp;说到这还得骂一骂那个可恶的“猎人”。这家伙不仅仅在森林里
放陷阱,连
资
都不放过!
&esp;&esp;一楼一个陷阱也没有,但这并不是“猎人”网开一面,而是他有意为之。
&esp;&esp;看到一楼没有放
资,来这里的人势必需要去楼上寻找。而当他们探索过一楼,一路都没遇到任何陷阱,就有很大可能会放松警惕,觉得楼上也是安全的,从而掉
“猎人”的思维陷阱。
&esp;&esp;埃弗莉遇到的第一个陷阱摆放在一楼与二楼
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