惊悚片生存守则 - 第226章 逃杀:搜刮wu资dian

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    &esp;&esp;第226章 逃杀:搜刮

    &esp;&esp;因为埃弗莉破解密码的速度极快,从游戏正式开始到她成功离开牢房,才过去5分钟。

    &esp;&esp;除了埃弗莉、以及在车上得到她透题的米莎,应该还没有参赛者成功解开谜题,离开小牢房。

    &esp;&esp;但埃弗莉依旧走得非常小心,因为这场游戏的主办方充满了恶意,并没有将全况都告诉参赛者。

    &esp;&esp;杀戮游戏是一场为了迎合某些权贵与富豪的特殊癖好,专门举办的逃杀游戏。游戏的全过程会通过玩家脖颈上的颈环,以及架设在岛屿上的固定位监控,向那些有钱人行直播。每一局游戏还会开设千万级别的赌局,赌谁会拿到最终的幸存名额。

    &esp;&esp;同时,为了满足富豪们变态的望,每一期游戏,主办方还会放5个珍贵的上岛名额,这5个人在杀戮游戏被称作“屠夫”。

    &esp;&esp;屠夫是自由度非常份。他们可以提前3天登陆岛屿,熟悉环境或者设置陷阱,一切他们想的事。

    &esp;&esp;为游戏,屠夫能得到大量优待。主办方不会对屠夫随携带的任何限制,也从不禁止屠夫杀死任何人。游戏开始前的赌局里,会有参赛者全灭、屠夫获胜的选项,这是赌局的门选项,过去有很多届杀戮游戏,就是以屠夫全灭游戏玩家告终。

    &esp;&esp;这一游戏照样有5名危险的屠夫登场。

    &esp;&esp;比如,有一名被影迷戏称为“炮台”的屠夫,他的特征是全副武装,上背着各枪支弹药,把自己打扮成了移动炮台,走到哪“哒哒哒”到哪,见人就杀。

    &esp;&esp;“炮台”死了男主好几个同伴,算是前半电影里男主遇到的最棘手敌人。电影后期,男主就是利用“炮台”上缴获的,才能战胜一个又一个敌人,最后甚至劫持了直升机。

    &esp;&esp;好在,“炮台”的活动区域是靠近央山峰的南山脚。因为他负重太大,走不远,脆就在那边守株待兔,等人送上门。而埃弗莉目前所在的区域,把整个岛从而外均等切分成四个环的话,大概在二三环界,距离“炮台”所在的一环二环还远着。

    &esp;&esp;埃弗莉目前提防的,是屠夫里一个自称“猎人”的人。

    &esp;&esp;“猎人”,人如其名,是一名狩猎狂者。他偏好设置捕兽夹、绳陷阱、落石陷阱、陷坑等各陷阱捕获参赛者,再将人带到自己的猎人小屋,像对待牲畜一样将人吊在屋里,慢慢折磨,直到人死亡。

    &esp;&esp;这个人的脑就跟有泡一样。提前登岛的3天里,他在岛屿上设置了几百个陷阱。越靠近央山峰,陷阱越密集,有些陷阱设置在小边,有些设置在密林里,非常险。就连谨慎的男主角,都在赶往山峰的路上不小心踩陷阱受了伤,更别提其他人了。

    &esp;&esp;电影结束一统计,好嘛,有将近1/4的参赛者都是被这家伙的陷阱直接或间接掉的,属实是一名传奇屠夫了。

    &esp;&esp;看电影的时候倒没觉得怎么样,毕竟这些陷阱全是主角他们在吃,关观众什么事。到埃弗莉自己上的时候,这些陷阱就很讨厌了。

    &esp;&esp;为避免伤自己,平白浪费了珍贵的万灵药,埃弗莉每一步迈前,都会先用手里的木探一探路,这里看看那里瞧瞧,生怕不小心着了

    &esp;&esp;密林里走路本来就不容易走快,更别提还要提防陷阱了。就这样一边挥舞手的木,一边在茂密的树丛间穿行,走了将近二十分钟,埃弗莉前才终于现一幢隐藏在林的荒僻大楼——目的地废弃医院到了。

    &esp;&esp;没人知位于太西洋的无名荒岛上为什么会有这样的设施。

    &esp;&esp;它看上去着实有些年了,建筑形式带着重的上世纪风格,门窗开,玻璃全碎裂,光秃秃的泥墙被藤蔓和青苔所侵蚀,斑斑驳驳,满是裂痕,无声诉说着岁月留的痕迹。

    &esp;&esp;埃弗莉拎着木,仔细观察,见周围没有人,这才从医院侧面的小门走了去。

    &esp;&esp;除了作为的小牢房,岛屿上每一个泥建筑都是一个。无论建筑规模是大还是小,每个都只有一批资,且资的置全相同,都是+饮用+武+一个盲盒的组合。

    &esp;&esp;但这不代表每个建筑的资一模一样。据电影制作方公布的设定,泥建筑的规模、周围“牢房”的数量以及距离山峰的远近等因素,都会影响资的数量和品质。

    &esp;&esp;举个例,位于岛屿边缘的小建筑,危险度不,一般也没什么人会去,里面的资往往很差劲——一块饼、一瓶、一把削果的钝小刀加一个大概率只能开垃圾的盲盒,随随便便就糊过去了。

    &esp;&esp;而像废弃医院这被数个小牢房环绕的大建筑,里面的资质量就要上不少,少说也得有五六块饼,三四瓶,搭杀伤力较的砍刀、弩箭等冷兵,和一个有概率开的盲盒。

    &esp;&esp;这也是埃弗莉一开场就往医院跑的原因。她的北方与东方各有一个建筑,北方的建筑比较小,周围只有3个牢房,东方这个医院规模更大,周围的牢房也密集得多,拿到好东西的概率远过北方建筑。

    &esp;&esp;放置在建筑里的资不会隐藏。主办方会将资摆放在建筑的显,让人一就能发现。

    &esp;&esp;不过医院的况有些特殊——这个建筑的面积有些大。

    &esp;&esp;整栋楼总计五层,每一层有十几个房间。电影里男主并没有去过医院,游戏里的资位置又是在各个房间随机刷新的,没有参考,所以医院的资被放在哪里,埃弗莉并不清楚。

    &esp;&esp;她在一楼转了一圈,没找到东西,只好抬步踏上了通往二楼的楼梯。

    &esp;&esp;说到这还得骂一骂那个可恶的“猎人”。这家伙不仅仅在森林里放陷阱,连都不放过!

    &esp;&esp;一楼一个陷阱也没有,但这并不是“猎人”网开一面,而是他有意为之。

    &esp;&esp;看到一楼没有放资,来这里的人势必需要去楼上寻找。而当他们探索过一楼,一路都没遇到任何陷阱,就有很大可能会放松警惕,觉得楼上也是安全的,从而掉“猎人”的思维陷阱。

    &esp;&esp;埃弗莉遇到的第一个陷阱摆放在一楼与二楼



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