华娱,这个美术生想当导演 - 第183章 调教郭凡《超时空同居》的灵感来自路知远和re芭

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    调教郭凡,《超时空同居》的灵,来自路知远和

    ……

    《环太平洋》这电影的特效制作费用,占据整电影制作成本的70以上。

    路知远原本的特效制作预算是5000万金!

    因为,他已经有了自己的特效团队,成本应该可以至少节省一半。

    但是,来到影数字拍摄基地之后,【黑视界】这家特效公司的技术负责人,史瓦西直接找了过来,给路知远说明了一况。

    “boss,单靠我们自己来,只能几台机甲的度渲染效果,但对于使徒怪的渲染,总是差了一觉。”

    “为了不耽搁您的计划,我联系了维塔数码,就是那个给《戒三曲》,《阿凡达》特效的那家公司。”

    “您的偶像……不,您的必杀名单上,排在第3位的大导演【彼得·杰克逊】,就是这家公司的创始人。”

    几乎所有的大导演,都会有一家自己的特效公司。

    拍摄了《星球大战》系列的乔治·卢卡斯,有他的工业光

    拍摄了《变形金刚》迈克尔·贝,有他的数字王国。

    克里斯托弗·诺兰,也跟级视觉特效公司dneg,行了度绑定。

    这是没有办法的事

    电影毕竟是视觉艺术。

    而掌握了这些视觉特效公司的导演,才能在这个行业当,跟那些大型制片厂行博弈,甚至技术迭代过程当,掌控心竞争力。

    只会讲故事的导演?全世界,一抓一大把。

    甚至,随便某个作家,都能转型当导演。

    但那些作家导演想要特效?

    抱歉。

    这可是一个技术活,而且是个重资金行业。

    这里面的技术垒,可比写一个彩故事,了不知多少个层次。

    路知远有很多公司的份,但是,压不参与经营,也不在乎这些公司发展成什么样

    反正,他这辈都不会缺钱。

    多少的区别而已。

    唯有【黑视界】这家特效公司,他是唯一的老板!

    因为,关乎他电影的心视觉展现效果!

    经过了《铁甲钢拳》的锻炼之后,【黑视界】这家公司的特效平,放整个亚洲地区,也是首屈一指的存在。

    尤其是人特效这方面。

    不过,怪特效这方面,如果只是一个类似vr游戏那样,多边形数量,控制在百万这个层级的,勉还能够看。

    但是,《环太平洋》作为一重工业电影,使徒怪兽又是整电影的心视觉重

    那么,百万这个数量级的多边形效果,是远远不够的。

    一怪兽的多边形数量,至少要达到千万级!

    就连怪兽上鳞片的分布,都要符合生形态结构。

    这样才能达到路知远需要的真实

    毕竟,《环太平洋》是一不折不扣的怪兽电影,资金的大,当然要在怪兽上!

    “史瓦西,你直接告诉我,需要多少钱?”

    钱如果完了,路知远就要提预算。

    虽然,他已经为这电影,准备了七八千万金的预算。

    但这重工业特效电影,着,就会发现,钱烧完了。

    这是无可避免的事

    幸好,他前两电影,已经为公司赚了足够多的钱。

    这电影就算赚不到钱,公司为了能够卖更多的衍生品,就算亏本也会继续去。

    不怕!

    “不多,一个怪兽的效果渲染,大概500万金。”

    史瓦西轻描淡写地说

    路知远还没吭声,在心里开始快速盘算起来。

    旁边的郭凡,也是听得懂英文的,这会儿听到这个数字,忍不住想要破大骂。

    一个怪兽,了500万金。

    这还不多?

    最主要的是,这500万金,只是怪兽的效果渲染图,而后期加打斗,光影效果,场地的一些理特征变化……

    这可都是要额外钱的。

    这样搞去,维塔数码直接可以从他们手里,至少拿走三四千万金的预算。

    这一刻,郭凡意识到了什么叫,书自有黄金屋,知识改变命运。

    他现在有后悔了。

    自己不应该去学什么影视理。

    画完漫画之后,他就应该去学特效。

    他记得,好莱坞那边有个大导演叫大卫·芬奇,18岁就加工业光,给《星球大战》视觉特效师。

    了5年就赚了很多钱。

    23岁就来,自己拍摄纪录片,25岁就跟同事一起成立电影公司,30岁就拍了《异形3》。

    从简历上面看,简直光鲜亮丽的一塌糊涂。

    只比他的老大,路知远差了一

    当然,这里面,大卫·芬奇之所以蹉跎了几年,是因为少了一个关键步骤。

    他没有像路知远一样,找一个富婆女朋友。

    要不然的话,他的人生经历,一定会更加传奇。

    “500万金,问题不大。”

    “不过,这么多钱砸去,怪兽应该足够真实了吧?符合我需要的那,宇宙生化的逻辑?”

    “尤其是骨骼结构,肌群分布,能量代谢……这些方面,应该都符合生学的逻辑吧?”

    路知远问了几个关键问题。

    这是一怪兽电影,怪兽一定要足够真实!

    就像宇宙当,真的会型如此恐怖,破坏力如此大,拥有手段的超级怪

    【哥斯拉】这个怪兽,为什么能够成为,整个电影史上,最为名的怪兽?

    就是因为,无论是它诞生的环境也好,成过程也好,都充满了真实的戏剧冲突。

    路知远希望自己这个机甲电影系列,也像【哥斯拉】对于东宝公司一样,成为自己这家电影公司,举世瞩目的视觉商标。

    以后,一提到机甲电影,观众能想到的,除了变形金刚之外,就是他的这个系列。

    “boss,这一你放心。”

    “虽然,维塔数码要价很,但他们在这方面,绝对是世界级。”

    “这个怪兽的效果,不但每一块肌骨骼鳞片,拥有细致的生学特征,就连粘,伤,发光官,都模拟了一些真实的海生。”

    “保证给观众一陌生而又熟悉的觉。”

    “除此之外,维塔数码这家公司,打造了一个模拟和粒系统,可以,怪兽与城市、机甲和海洋的互。比如,建筑坍塌、飞溅……我们公司虽然也能到这些,但因为件引擎的问题,还是差了一



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