我不是在玩单机游戏吗 - 第3章

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    随后,传来了齿转动,以及古老时钟从遥远尽摆动的哒哒声。

    漆黑的屏幕央,渐渐亮起了光。

    一个没有五官,脸一片平坦的苍白发女神,从光缓缓走来。

    女神浑苍白,发,肤,衣……全都是白的。

    但大片大片不祥的黑红荆棘痕迹,遍布了她的躯。

    她声音虚弱,不过依然平静又空灵:

    “我是命运之神缇娜,奥尔兰卡大陆仅存的两位光辉九神之一。”

    “倾听我说,被选的、回应我呼唤的英雄。”

    “你将以凡人之躯,背负救世的重担。”

    “你将死去无数次,经历所有超乎想象的死亡。”

    “你将复生无数次,永远也无法和别的死者一样得到安息。”

    “不死是我给你的祝福,也是我给你的诅咒。”

    “如果你愿意背负这样不死回的苦痛,成为那至又伟大的圣人,就请伸手,和我签订契约,成为我的骑士,为我完成最后的遗愿。”

    “作为换——▇▇▇▇▇▇,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇。”

    无面的命运之神,最后一句话被模糊的噪音覆盖。

    她对着屏幕外的玩家伸了手,与此同时,屏幕现了两个选项。

    【接受o,拒绝x。】

    汲光想都没想,了手柄的o键。

    “啊……谢你。”

    “那么,契约成立。”

    伴随着悠远的钟声,与破碎成灰的命运女神最后的话语,游戏正式开始了。

    没有职业选择和脸功能。

    角直接就生在了森林。

    而角上穿着的,也不是封面上帅气的秘银板甲装,而是一灰扑扑,带着黑连帽斗篷,混有革的分式扎甲装——这倒在意料当,封面上的应该是后期装备。

    汲光调栏,打算先看看基本属

    【命运骑士】等级:

    血量:11

    耐力:10

    力量:10

    捷:9

    力:1

    诅咒:10

    只有六个属

    前四个很好理解,是动作游戏和轻小说里常见的属力也是很普遍的设定,对应的是法术之类的使用条件。

    而“诅咒”数值的话——

    汲光想起了开场动画苍白无面女神所提到的祝福与诅咒。

    大概是这个游戏的特殊设定吧?

    这么分析着,汲光开始尝试作角畅的手让他神越来越亮,满的环境细节也让他认真了起来。

    这个沼泽质,这个泥土和坑……这理引擎和画面渲染是真实存在的吗!?

    迫不及待的确认完各个键对应的功能,他当即就想要从附近找个怪砍一试试。

    他开始探图。

    两分钟后,汲光终于在安全的外找到了一只怪。

    一只……恶心到有让他忍不住吐槽“真没必要那么清”的满脓包的

    他冲上去。

    他了攻击键。

    他被反杀了。

    很快啊,就“唰”的一,汲光控的人锋锐的爪劈成了两半,伴随着真的音效,血量瞬间归零。

    汲光:“……?”

    汲光茫然地看着在复活的游戏角

    好家伙,这是的地图该有的难度吗?

    这护甲是纸的啊?

    真就挨一直接秒?生地图就得无伤?

    他不死心的重新跑了过去,然后再一次被野生怪送回了传送

    数十次后。

    “……”

    我懂了。

    ……这玩意,是个万恶的魂类游戏。

    还是引导极少,难度一开始就满,容错率基本为0的那平衡极差的魂类游戏!

    如果不玩3a游戏,用其他游戏来比如的话,差不多等同于i wanna。

    总之想要通关,就必须死几十上百遍去背板,堪称心、键盘/手柄/鼠标的游戏。

    汲光倒气,认真了起来。

    又是数十次的死去活来。

    每次死了都得跑路两分钟才能回去。

    在耐心快要耗竭的时候,汲光终于在某个角落发现,这玩意不同于常规的魂类游戏——它是有即时存档窗的。

    即·时!

    存·档·窗·

    可以随时随地的自由存档!换句话来说只要在boss门存个档,就能快速重复挑战至通关!

    有即时存档,还怕什么魂游?怕什么i wanna?

    这游戏最可恶的就是一死回到原,一切困难重新开始,而即时存档的存在,毫无疑问意味着难度骤然降:不用重开始,容错率就提了。

    虽然非常吝啬,只给了四个即时存档窗,但那也够用了。

    只是存档界面端的说明栏上,有散发着不详气息的文字标注着【时间诅咒】的字

    汲光再次想起过场动画的无面女神。

    ……他现在有怀疑,如果开场动画他没有“接受”,而是选择“拒绝”那个女神的契约请求,他是不是就没有即时存档功能了。

    以汲光游戏刚开始就接收到的庞大恶意来看,他是真的觉得这个游戏公司会事。

    这哪里是诅咒啊!

    请多开几个存档窗,谢谢。

    汲光心底嘀咕着,火速在怪门存了个档。

    然后犟上了一般,在那反复读档、过跑路的过程,和的小怪刚。

    作者有话说:

    被朋友提醒了一,发现前面章节的评论就着“主控”的称呼吵起来了,我刚刚去查了一,发现这个词是有争议的,给大家个歉,现在搜索全文替换成“主角”了。

    然后解释一:咕咕我个人是基本只玩战斗类的单机,《艾尔登》《黑暗之魂》《血源》《仁王》等等这些,还有《饥荒》这类生存游戏,这些都是近几年在玩的而且时不时会重温的。唯一玩的休闲类单机,印象里只有《模拟人生》,很多我都直接标文案了。然后调一,我从没玩过乙游,没有!从没玩过,只是知有这类游戏但从没关注也没了解过。

    我是把主控理解为“玩家控制的角”的意思了,也不记得是哪里听到的词(真想不起来),当时写文时是觉得“主角”两个字太有小说,“主控”好像更有游戏,我想调前期的游戏,就这么写了。而前期又一直是存稿定期发表,评论看得少,后知后觉发现引起那么大争议。现在已经修改替换,再调一,本文和乙游没有任何联系,没有!我对乙游没意见,但这就像bg文谈bl,bl文谈



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