鬼服兵团 - 分卷阅读334

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    ,手速更是堪称犀利。雷朋早见识过你妹的手速,他意外的是你妹的游戏意识比刚组队的时候提了不是一星半,刚刚那么的局面,但她从始至终思路清晰,知什么时候该用什么技能,并且时间卡的相当准,如果不是巧合,那就是这妹真的知去思考,并且能够在短时间把思考转化为实打实的步。前者是态度,后者是天赋。

    “有什么想法吗?”

    没人说话,也要说话,不然这游戏就玩不去了,所以心知肚明的沉默之后,雷朋打破宁静。

    “换上攻装,尽可能压血吧。”偷半闲的声音还是不急不躁,但仔细品,总隐隐带着绝望的叹息。

    羔羊:“攻装备就意味着低防,刚才不低防都扛不第四个群,真换了装备没准第二个都扛不住。”

    雷朋:“如果照半闲说的去压血,也许不用等到第四个群,就已经把它推倒了。”

    雷朋的话有理,这也正是偷半闲的打算。所谓压血,就是用极的输在短时间飞快地把怪的血轰没,快到让它本没时间去发后面的大招。副本打BOSS时如果BOSS的濒死招数太逆天,大多数队伍便会用到这招,为的就是不给BOSS招时间,前一秒血条还剩五分之一,不符合发招条件,后一秒血条见底,刚准备发招,就被轰成了渣渣,逆天招数自然无法再见天日。

    但,任何招数都有利弊,比如攻低防去压血,利是攻,弊自然就是低防。低防,低防御力的简称,意味着原本被BOSS扇一耳光只掉五分之一血,现在却有可能赔去半条命。当然对于输职业来讲掉血多少无所谓,反正只要不死,就继续输,可对于妈却是一个大的考验。

    雷朋羔羊偷半闲自然都明白,这个提议能否执行的关键在哪里。

    他们不说,只是在等着妈同学自动自觉的发言。

    你妹从来没有像今天这样觉得自己无比被重视,她忽然有些激动,这激动窜到血里,然后血就了。她忽然意识到华夏不是劲舞团,她来这里也不单单是为了换个空间跟一醉谈恋,此时此刻,在三个陌生男人边,她不是女人,而是战友。

    “你们的攻装比之前的防御会降多少?”你妹问了第一个问题。

    雷朋:“降三成。”

    羔羊:“降六成。”

    偷半闲:“我的防御力本来就是负数,不过我可以换两个更偏重于攻击力的宝宝。”言外之意,乌君是肯定岗了。

    “你们的输会提多少?”这是你妹的第二个问题。

    雷朋:“两成。”

    偷半闲:“三成。”

    羔羊:“四七成。”

    雷朋:“你那个小数是怎么来的……”

    你妹不再问了,而是拿过纸笔开始写数据,先是回忆每一次的攻击的杀伤力,然后是每一群攻的间隔,最后是三个人相应上升和降的攻防力……

    “我不过第三。”

    这是你妹的结论。

    三个人没说“你怎么这么不给力”,也没说“加油你可以的”,而是一言不发,换好装备,再次开怪——实践是检验真理的唯一标准。

    事实证明你妹估了自己,她连第二都没过。

    但是战友没怪她,甚至连句嘲讽都没,那些类似别歧视的冷言冷语仿佛是上个世纪的事,现在的小分队,无关职业,不分别,只是一群希望齐心协力轰碎晶球的伙伴!

    压血试验又继续行了两次,这两次你妹都到了第三,但就如她所言,不住。把羔羊叫回来当二使,貌似可以住,但那样少了一个人输,就本再谈不上什么压血。

    至此,压血提案正式死胡同。

    剑走偏锋不成,只能回归正路,但如果一成不变,那结局永远是注定的。

    可是变在哪里?

    想不来,只能反复去战,反复去看,然后,反复去死。

    队友换了,但跟之前与战旗组队的况一样,死过去,又活过来。不过这一次的队伍又喝战旗时不同,因为没人抱怨,没人退,只有义无反顾的持。

    终于在又一次的扑街之旅,你妹发现了曙光。

    契机,是墙上的一个灯台。

    晶球先生栖息在一间玩房里,玩房不大,但遍布玩,充满童趣。当然这些都只是背景画,对玩家和NPC都造不成任何实际影响。而那个灯台,也好像与它们一样,只是这个房间的缀,从墙一截平台,上面放满了五颜六的蜡烛。

    但是众所周知,因为前期游戏经历的原因,你妹同学对于半空或者凹陷的地带比如悬崖凹槽之类有着莫名的钟,遇上这类地貌,就想跃键。

    这一次也不例外,看着晶球先生要来第四次群攻(队友们已经纠正错误纷纷换回了攻防平衡的装备),你妹放弃补血,直接一个连续跃!

    跃失败。

    团灭。

    这只是众多团灭之后的又一次,队友们都沉浸在自己的战术思索里,没人注意你妹的小动作。

    第二次。

    第三次。

    第四次。

    第五次。

    第六次……成功!!

    依然是第四波群攻,依然是输都灭,然而扑街的队友惊奇的发现左上角的四个状态条里还有一个没变成死灰!你妹躲过了第四次群攻!躲避宽度不够,度来凑!!

    幸福来的太突然,突然到你妹反而不知该怎么办了。是去救人?还是暂且观望?

    你妹不知晶球先生可门儿清,转过来冲着烛台就是一记的光波!

    可怜你妹躲过初一却没躲过十五,牺牲。

    然而这是一次伟大的牺牲,是一次开启光明的牺牲——

    雷朋:“,你刚怎么躲过去的?”

    偷半闲:“如果我没看错,应该是蜡烛台。”

    羔羊:“你还真能想怪招。”

    “谢谢,我当你是表扬我了,”你妹翻个白,却也没真生气,因为一午的并肩战斗,早让她摸清了伙伴们的脾气,羔羊不沉默,面,嘴毒,就这死样,“但是光躲开还不够,我得去救人,不然还是推不倒它。可照刚才那个况,本没机会。”

    “有。”偷半闲忽然,“如果三个人都能上灯台而只留一个人在面牵制,那么第四波群后我们就只会死一个人,接来不是救人还是继续输,都随我们选。”

    雷朋:“还牵制,别好词儿了,不就拉住仇恨然后送死么。”摆明了,这个任务舍T其谁=_=

    战术是清晰了,可“三个人上台”远没有想象那么简单,不是得过了从另一边落去,就是



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