拍摄指南(第二部) - 705:暗黑游乐场

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    乔桥第一时间低检查自己的

    嗯,这个应该是统一置的,所有女应该都是这幅,这跟她现实也没有任何关系,只是一个虚拟形象罢了。

    乔桥走了两步,又试着,还伸手尝试了几次抓握的动作,完这些,她对这个的各项数据就心有数了。

    说实话,即便猜到了跟虚拟现实有关,但当其境之后,乔桥仍然觉得相当震惊。

    她不是没玩过类似的游戏,VR嘛,现在风正盛,几家大的游戏公司都推了VR试作,乔桥有一阵还很迷恋这游戏,基本上评分的她全玩了个遍,不过即便是里面的最好最致的,跟前这款比起来都像小孩的泥人一样拙劣。

    不不,现在不是想这些的时候。

    乔桥定定神,她左右张望一番,看到了很多新现的游戏玩家,大分都在短暂的震惊之后迅速,以最快的速度跑游乐场,找地方躲藏。

    阿青也不知去哪儿了。

    乔桥不打算找阿青,虽说两人现在算朋友,但她对这个人并不了解,保险起见,游戏时还是离远一比较好。

    这时,漆黑的天空闪烁几,缓缓浮现一行数据:

    246/418

    0/40

    04:31

    第一个数字还在不断增加,应该是加游戏的人数,第二个数据后面画着一个鬼怪的图标,看来这场游戏有40只鬼,只不过他们还没场。

    最后一个数字是倒计时,留给玩家们躲藏的时间只剩不到五分钟了,等计时归零,鬼怪应该就会现在她脚的这片区域。

    40只鬼,对400号人,游戏结束的条件是淘汰掉一半人,也就是说平均一只鬼要抓5个人才能过关,这就意味着乔桥的对手并不只有鬼,还有其他玩家。

    乔桥忍不住咧嘴苦笑,这还真够残酷的,这规则不就鼓励玩家们互相‘揭发’吗?毕竟鬼越快抓到规定的人数,剩的玩家就越安全。

    不过——

    乔桥跑向游乐场,心里还是有怪异的觉,这场地虽然大,但也没大到离谱,藏40个人或许要找很久,藏400号人可就够呛了,难不成为了方便鬼怪抓人才搞了这地图?可如果游戏这么简单,还费尽心思搞VR什么?就算在现实里1:1搭一个同样大的游乐场,的钱也比VR便宜得多了吧?

    这也是虚拟现实技术一个很反常识的地方,很多人觉得游戏里楼大厦非常简单,动动手指的事,不到什么钱,但其实VR钱的不在那堆数据上,而在运行数据的平台上。说白了,楼大厦不钱,钱的是能创造楼大厦的那个世界。

    这就是为什么有钱的电影公司才搞得起特效,而贫穷的剧组只能苦哈哈地搭实景了。

    很快,乔桥的问题就得到了解答,因为当她跑过一蓬丛时,她发现视野的右方多了一个‘复制’钮。

    复制?

    什么意思?

    乔桥果断去,一阵白光过后,她发现自己变成了那蓬丛。

    乔桥:“……”

    原来是这么个玩法。

    此时越来越多的玩家发现了这个功能,有的变成了路灯,有的变成了栅栏,刚才场上跑的还都是人,现在放望去几乎都是各窜一气了。

    乔桥试了一后的移动速度,发现跟人形时几乎一样,度也不受影响,只是视野矮了一截,这不太好。

    乔桥又去复制了一路灯,但视野只了一,跟人形时差不多,看来这个视野度是有限制的,最就是人形的度。

    这时天空又闪了几闪,第一个数字变成了418/418,看来所有玩家都场了。

    倒计时只剩最后三分钟,玩家们都开始着急了,一窝蜂地往游乐场跑去,抢着占据有利位置。

    乔桥也跟着跑了两步,但很快她就意识到不能再往里走了。

    这游戏表面看只有40只鬼,但实际上所有玩家都可能是鬼,照普通玩法,人越多的地方肯定越安全,但当卖别人能大大增加自己存活的概率时,人多反而危险。

    而且这个游乐场说大不大说小不小,如果用地毯式搜索,40只鬼不到半小时就能全犁一遍,你除非能上翅膀飞到天上去,不然变成什么都没用,早晚还是会被找来。

    但这里也有一个制胜

    就像那个经典的笑话,两个人在野外遇到一熊,其一人立刻蹲开始系鞋带,另一个人却不理解,问你现在系鞋带有什么用?反正我们也跑不过熊。忙着系鞋带的人说,我跑不过熊没关系,我跑过你就可以了。

    在这个暗黑游乐场也是同样的逻辑,鬼不是要犁地吗?犁地没关系,反正大家早晚都会被找来,但我只要比其他人藏得好就行了。

    问题来了,怎样才能比其他人藏的好?

    天空的倒计时还在逝,乔桥咬咬牙,扭逆着人往来路跑去。

    他们的生地是一块五十米见方的小广场,这个小广场其实是游乐场的一分,游客园后会先抵达这个小广场,再往前走才是各游览项目,人一现在这里,看到前面绿绿的彩旗和灯箱立刻就会被引注意力,自动忽略了后方的况。

    而且乔桥观察过了,所有人登录时都是面朝游乐场的,无一例外,这说明鬼登录时很可能也是面朝游乐场。既然大家都是一样的视角,那么容易被玩家忽略的地方,同样也容易被鬼忽略!

    这时小广场也近在前了,它后方是一堵白石墙,但为了真,石墙了一个大门和凉棚,还有验票的闸机,不用不用得上,这布置倒是相当贴近现实。

    天空的倒计时还剩两分钟,乔桥暗暗祈祷开发这游戏的技术人员不要偷懒,如果他们只把边界了贴图理没有细节不能互,那乔桥可能会被气到当场吐血。

    好在,开发组还是很尽责的,不仅石墙真实存在,连闸机都是可以转动的。乔桥试着越过闸机往更远走,但很快就碰上了一堵空气墙,看来这就是游戏的‘边界’了。

    事不宜迟,乔桥立刻击复制钮,把自己变成了一台银光灿灿的——

    闸机。

    没错,大隐隐于市,这里这么空旷,只有变成闸机才不那么显,况且这里还有一个天然的藏所,也不知是游戏开发组的疏漏还是有意为之,闸机只有一台,而旁边的角落刚好可以并排着摆第二台。

    乔桥往角落里一蹲,哈哈,浑然天成!两台闸机甚至比一台闸机看起来更自然,有了这么个天时地利的好位置,她觉得自己活来的概率起码飚到了90%。

    可没等她兴几秒,一个玩家就走了过来。

    她刚才忙着找位置,一直没注意后的况,也不知这人什么时候现的,又在后面看了多久,现在倒计时只剩一分钟了,看这人的样,似乎也看



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