爆款创业 - 分卷阅读247

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    方悦还在思考自己是否得罪过小天王,英名环球的叶巍也走了来。

    叶巍没跟同公司的人打招呼,而是直接跨过众人,来到方悦跟前。

    “你就是方悦啊!真是闻名不如见面。”

    方悦:???

    他很有名吗?

    叶巍:“你本也很耐打吗?”

    方悦:???

    这没没尾的问题是什么意思?

    他不耐打,贵得很,不对,他为什么要被打?

    叶巍:“最近卖你卖得多了,竟然有些愧疚。”

    方悦:???

    为什么他们咫尺相对,却能营造两个平行世界的错觉。

    ==

    在结束了第一段录制后,方悦躲到洗手间,掏卸载得只剩十几个APP的手机,将各类社件一一回。

    方悦开以前常用的茄论坛,输自己的名字。

    茄向来是最擅捕捉风草动的地方,一定能解答他此刻的困惑。

    果然。

    方悦名度第一的,是来自【我们都是鉴赏狗】小组。

    《刚从隔娱乐组回来,竟然说我们方悦宝宝没有粉丝,兄弟们明天走起不?》

    正题:

    【方悦宝宝今年为止唯一的行程啊,必须给面!】

    回复数有一千多条,方悦自己都很震惊。平时能给她线应援的粉丝一个手掌就数得过来,都是他当年选秀后大浪淘沙剩的。

    回帖里的网友商量着怎么给他应援,很多都是现学取经,什么举海报,举灯牌,买沿途的广告牌和大屏之类。

    想来今天大楼外闹的场景,就是这群人策划的。

    方悦很快地浏览带他名字的帖,用上当年考时的专注力和阅读理解能力,终于从一堆纷杂的信息,提取自己“意外爆红”的原因。

    一切的起源,来源于最近风靡大江南北的一款手游——《明星鉴赏GO》。

    这款由布岱公司推的游戏,以现实娱乐圈明星为背景,以AR互动为噱

    游戏和现实是相互联动的。玩家在现实里行走时,在同步地图的手游里便能遇到明星。

    考虑到有玩家不方便行等况,游戏也提供了小范围走步产生能量,引明星的设定,总之,这款手游最心的玩,就是不断遇到明星填充自己的图鉴。

    这次和【明星鉴赏GO】合作的艺人共有289名,大多都是有名有姓的人,也有一分是方悦这类凑数的。

    他作为默默无闻的艺人之所以会异军突起,就在于他在游戏现的频率太了。

    方悦找到了游戏初期的吐槽贴。

    【这个方悦简直是游戏的史莱姆,无不在,我今天遇到第十八次,快吐了!】

    【为了刷到我男神连官,老娘上课都在桌小幅摆动手机,课在场狂奔,谁见不说好疯狂的娘们。结果每次叹号一,心一喜,然后荧幕方悦的脸……】

    【如果我有罪,上天可以惩罚我,而不是十把遇见有九把是方悦的程度!我知照金字塔原理,经常遇见的肯定都是名气小的,大明星注定稀有,但糊也应该均匀分布,没理由方悦次数特别多吧!难他学习了影分?】

    ……

    总结所有吐槽贴,心思想便是方悦在游戏现频次太

    之后有游戏大神分析了游戏设定,确定明星的现概率是和其成值成反比的。

    方悦之所以现频率,在于其成值低。目前游戏所有被玩家发掘来的明星,成值普遍在6-8分,低的也有3-5分,而方悦的成值,是绝无仅有的1.1。

    游戏玩家质疑成值设定不合理,结果苟玳在接受玩家采访时,表明明星的成值是由明星自己决定的,是他们对自己潜力的打分。

    这次采访再次掀起吐槽狂

    【不是吧,10分成值给自己1.1?我五音不全都敢给自己6分。对自己没有信心就请退娱乐圈!】

    【虽然我特烦不红的明星都觉得自己是潜力,都怪罪时运不好,就那垃圾平都觉得自己潜力值满分。可方悦也没必要给自己1.1吧?自卑格不适合娱乐圈】

    【我制要求方悦把自己的成值提到5以上,今天一天遇到他一百二十次了,我连他有几都数清楚了!】

    ……

    如果只是频繁遇见,方悦还不至于遭受如此吐槽。毕竟游戏设定,重复鉴赏的明星是可以丢到游戏的娱乐公司,换取金钱或。不鉴赏直接切磋成功,可以换取人经验和明星经验。玩家把方悦当刷级怪来对待便好。

    偏偏方悦除了成值外,其他设定也很BUG。初始值5魅力、20抗压力和5神力,对应游戏的攻击、防御和生命力。

    游戏的对战逻辑很简单,A的攻击减去B的防御,就是A对B造成的生命力伤害。

    每名玩家在游戏时,都会随机获得一名明星。

    除了像方悦这般特殊品,大多明星都会给自己魅力的评价。如果魅力评价超过20分,超过方悦的抗压力,便能对其造成伤害。可至少一半明星给自己的魅力在20分以本无法对方悦造成伤害。

    这导致方悦在初期成为了非常恶心的盾型怪,不能切磋成功,只能捕捉,捕捉成功率还不,卖掉方悦得到的金币,也就刚抵得上捕捉方悦的费用。

    有的玩家遇到方悦后,便选择逃跑。可逃跑再次寻觅,遇到的仍旧是方悦。

    有玩家总结,比鬼打墙更恐怖的事,便是“方悦打墙”。

    没有培养价值,不能提供升级经验,打起来费力,唯一的价值是兑换一游戏币和。方悦成为了游戏初期最噩梦的存在。

    在玩家的激烈反馈,布岱也回应,“为了给玩家好的游戏验,会在后期行基数调整。”

    到此为止,方悦对于游戏的存在,就如他对于上一次唱节目的存在,是个有存在,有话题度的丑角。

    转折发生在有人解锁了方悦的【艺人故事PART1】。

    这段视频,是方悦在布岱公司和苟玳的对话。方悦并不知,当时会议室还有摄像机。

    视频,苟玳只以画外音的形式存在,方悦则回答了给自己各项打分的原因。

    “说不定明年就退圈了……”

    “魅力不行吧,这些年浑浑噩噩,没人喜,肯定是没有魅力……”

    “从小抗压能力就不错,之前被全网黑竟然还开心,因为能接到活……”

    “不会抑郁,这条路不行就换条路。反正也不红,以后去找份文职估计也没人认识,我拉的……”

    “1.1的成算给自己一个鼓励吧,或许少,但仍执着向前。蜗想吃,肯定要有清醒的自我认知,从天就开始努力。



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