正常剧本系统(H) - 分卷阅读121

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    ”圣骑士亲昵地拍拍恶猎人的后脑勺,“沙海对面就是法阵营的势力范围,他们也对骸骨君王很兴趣,并且小箫说最近实际控制着沙海对面区域的公会好像有异动,似乎想要攻到里夏。如果我们大张旗鼓地搜索骸骨君王的话,几乎就是明晃晃地告诉他们我们还没拿骸骨君王的首杀,你想被会骂死吗?”

    “不、不想……”恶猎人打了个哆嗦,显然是被会吓怕了。

    从他们的闲谈当霍宁取得了相当的信息量,比如死亡沙海对面的地区被法阵营的势力掌控,法阵营对沙海充满了兴趣,骸骨君王的首杀还没有被任何势力拿。圣骑士和恶猎人开始谈一些与剧无关的东西,霍宁听了一阵发现自己不会获取到更多的信息,于是起离开。

    他走教堂拐弯,穿过错综复杂的小巷,一从整洁明亮的教会控制的富人区来到了贫民区。他躲在角落,将自己上与宗教有关的饰,几句咒语之后,牧师的黑袍变成了没有特的靛蓝斗篷。随后霍宁又穿过几条小街,在一墙砖的四角特定的顺序压,墙上浮现了一扇低矮木门。他握住门把,推开。

    “你又来了。”隐藏在贫民区的炼金术师抬,看着面前的青年。

    “老样。”霍宁压低了嗓音,将一枚金鸽放在他的面前。炼金术师低,桌面上的小傀儡啪嗒啪嗒跑过来把金鸽收好,然后递上包装过的炼金药。霍宁拿了药完成易,转就走。

    “我们固定易,差不多也算老朋友了吧。”炼金术师在他的背后嘶哑地说,“恕我直言,你的状况又变差了。”

    “你没有多少时间了。”

    牧师每个月除了述职,还会来首都买炼金药,普通玩家是没法找到这个炼金术师的,只有通过牧师引见才能转阵营

    两个敌对阵营准备在沙海附近架了,阵营战大家懂吧?

    对了,不知鱼鱼们听说了没,站9.26-10.10关停,我应该能在站关停之前把这个世界搞定,修仙世界就要快乐咕咕几天了。万万没想到我一篇文还没写完站就要暂停运营了,不想和可鱼鱼们断联系,想了想还是把自己的微博放来。

    我的微博 歌尽影月 ,但是目前还没有和这篇文相关的什么消息,完全都是沙雕转发(活得像个小号.jpg)

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    NPC炼金术师正式警告了霍宁他不剩多少时间了,但是对于如何脱离这个世界,霍宁和图尔斯二人都没什么绪。

    霍宁跪坐在圣像前,今天他打自己有手重了,后背被沉重的开,血顺着脊背往。纪元之争的NPC与玩家使用的是同一初始模型,模型当了痛觉应。霍宁反手摸了摸自己的后背,血还没

    霍宁静静地跪坐着,不时与图尔斯瞎聊,一边后背的鞭伤愈合一边脑风暴。在游戏当玩家的痛可以调低,但是NPC不行,而无论玩家还是NPC,他们的伤愈合速度都和自己的生命值参数有关。作为游戏NPC霍宁看不见自己的生命值参数,只是隐约猜测每次自惩之后他上会有一个虚弱或者血的debuff(负面效果),随着时间的推移这个debuff消失,他的状况自然好转。

    他等了一阵,见后背不再血,便赤着上走到床边,趴着睡了。

    半夜,霍宁突然睁,先抬手摸了摸自己的后背,背的伤已经恢复得七七八八,但碰起来还是有明显的隆起与刺痛。他支起上睡衣,走到窗前看外面的夜——作为由代码控制行为的NPC,他不存在“半夜惊醒”这个选项,如果他醒了,那么一定是有什么事发生了。

    霍宁上牧师袍,从教堂后方的房间里走,来到圣堂。他在圣堂前祈祷了一小会,随后抬起沉重的木门闩,将教堂大门推开一条。有一个NPC圣骑士正站在教堂前,盔甲七零八落满是血污。在月霍宁看见有鲜血漫过盔甲的淌,浸了教堂前的石砖地面。

    “你别动!”霍宁赶牧杖,柔和的圣光以牧杖为媒介,从霍宁淌到圣骑士的上。圣骑士的血止住了,他的状况有明显的好转。

    “牧师……”他开,嗓音嘶哑,“提瑞行省的省会圣提克……遇袭!”

    “圣提克遇袭?”霍宁吃惊,随后立刻问,“攻的是法协会的人?”

    “是的!半夜攻的就是那些该死的,妄图挑战神灵禁区的……异端者们!”圣骑士恼怒,向霍宁行了一礼,上的甲胄叮当作响,“我已经通知到您这里了,即将返回战场,希望您能庇佑这里的信徒们,愿圣光保佑您。”

    “愿圣光保佑您。”霍宁没什么可以的,只有在与圣骑士告别的同时在他的了个buff(增益效果)。这个buff在对方到达战场的时候应该已经掉了,但是聊胜于无。

    法与神圣两大阵营以死亡沙海为界对峙,霍宁一听圣骑士说法协会奇袭了提瑞行省的省会就明白了,这次战争是玩家之间的阵营战。

    与真实世界的战争不同,如果想将某一张地图纳自己的势力范围,你不需要控制该地区全境,只需要拿这张地图的“据”——通常是一座城池,打败那里的防守玩家和NPC,即可结束战斗。比如尽霍宁所在的里夏教区距离死亡沙海最近,对法阵营的玩家而言攻打这里也不会有什么收益,只有将作为据的圣提克攻占来,才算是打了提瑞行省。而攻方的目标永远只在据的信,以及防守的NPC和玩家上,他们对普通平民NPC并不兴趣,从理论上讲里夏教区的所有百姓其实是安全的。

    话虽然这么说,但作为全息游戏,纪元之争想要呈现给玩家的是“真实”。玩家们对NPC没有兴趣,难NPC们面对凶神恶煞的敌对阵营玩家就不会害怕吗?答案自然是否定的。因此霍宁需要行动起来,将里夏教区打造成一副“因为敌方攻受到了惊吓”的战时模样。他放开对的控制权,由NPC牧师行动。

    牧师保持着教堂大门一扇打开的样,转圣堂后方燃一盏风灯,随后他提着风灯走上狭窄的旋转石楼梯,一路向上爬。他打开楼梯尽的一扇小门,从门里面钻了来,来到了教堂上方的钟楼。里夏教区的教堂钟楼是机械控制的,每隔一个小时巧的齿机械就会牵动钟时间敲击大钟。牧师提着风灯绕过正常转动的齿,灯光照亮了报时钟后方的黑暗空间。

    一座更大的铜钟静静矗立在那里,钟单独挂在一旁的墙面,防止意外撞击到大钟。



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