卷一 游戏红尘引蜂蝶
章四四 我行,你不行。[1/1页]
“小仙,我血我血,住!
住!”一个战士瞪圆了双
,盯着自己的血条大呼小叫,连面前的目标都顾不上多看一
。
“我尽量……”小小仙盯着几个团员的血条,丝毫不敢松神。“几位近战大哥,快贴上他,再这么加血我的蓝就要空了。”
小伙现在算是
会到什么叫作“
哭无泪”了,对面那个法师转火奇快,爆炸冲击一
,就是一波凶悍的爆发!
谁也不知这个爆炸冲击会丢给哪个倒霉
,小小仙是最直接的“受害人”——
妈嘛,预判敌人的攻击目标可是基本功,反正只要人死了,第一个被怪罪的往往就是治疗。
小小仙加血加得那叫一个累啊……虽说他装备好,技术佳,但对面那家伙的装备貌似比他更好,技术也更!丫
的接连骗了小小仙好几个神圣预言,把个原本信心满满的小伙
给
得直想删号了。
没错,小小仙的天赋很好,但叶风行那厮的作速度显然更胜好几筹——“在法术征兆
现后的一瞬间
行取消法术”这
事,对这家伙来说
本不是什么难
,甚至可说得上是游刃有余。
如果把时间放慢来看,那个“一瞬间”也是可以被拿来文章的嘛,双方完全可以比比谁的反应、
作速度更快!
至于比拼结果么,应该是毫无悬念的吧。
可怜的小小仙,他现在简直怀疑自己是否真的练成了那个端技巧,为什么……为什么接连好几次都失败了呢?为什么呢?!
旋风禁锢可以控人8秒,理来说,8秒的时间足够叶风行轰死两个人了……不过此地并不是只有小小仙一个治疗,而且一帮打手们也不是吃
饭的呀。
虽说他们未必能对叶风行造成什么实质的伤害,但总归可以
些
扰效果,毕竟
法师得读条哇,叶风行总不至于
着几把上
飞舞的菜刀,嘴里还能叽里咕噜吧。
饶是如此,小小仙和另一个治疗还是觉压力很大,法力值频频告急!而对面那个法师居然还有一半的蓝,显然还能跟他们一帮人再战上几个回合,这让小小仙
何以堪……
无奈之,小小仙只有喊
了那句话,尽
他也知
那句话很有
儿白痴——几位近战大哥们已经很努力地在追赶那个法师了,不过对方的技术大家有目共睹,撵不上人家也不能怪自己人技术不好,只能说,是对方太
了!
几个近战也是有苦难言哪……圈圈他个叉叉的,能贴上去谁不想贴啊?谁愿意跟个风筝似的被人放来放去啊?实在是……真追不上啊真追不上……
两个战士已经郁闷得想扔刀删号了,你说这无耻也得有个限度吧……战士本来跑得就不快,全凭冲锋追人,对面那王八倒好,不冲他也就罢了,只要一冲锋,则必定会一
飞
去,栽
地里,还要麻烦队友跟
萝卜似的把自己救
来。
“卧槽泥勒戈
的,这还让不让人活了?!”两个战士一阵痛心疾首。
相比之,三个杀手倒是没有那么丢脸的经历——但是!三个杀手堵不住人家一个法师,这件事本
就已经很丢脸了……甚至可以说是被人当面打了脸,而且还是左右连扇的那
……
心同志是最郁闷的一个……有一次,他趁着那法师读条的时候跑了过去,看对方居然没有要躲闪的意思,心
不禁一喜——
个熊的,终于能让我
你一刀了吧。
真要说起来,咱们心同志的愿望是多么的“单纯”啊,他的想法很简单,真的很简单……
手兄,您这装备,这技术,咱服了,咱只想着能让俺的短剑在你
上
个那么一
,不过分吧?
可惜啊,就是这么简单的一个愿望,都被某人给无地打碎了……
心很冷在即将得手前的一瞬间,忽然发现对方看都没看他,便反手一撩,架住了他手
的短剑!
郁闷的小杀手定睛一看,只见那法师手居然握着一柄黑不溜秋的小匕首,锋刃正卡在他的剑柄上!
由于游戏里的痛觉设定已被系统默认调为最低,故尔心很冷并没有
觉到丝毫疼痛,但他知
,自己的手指已经被对方切伤了!如果这一幕发生在现实里,自己就要变成六指残废了。
游戏里是不会有这么血腥的场面滴,多也就是掉血,然后受到一个debuff的影响。
这玩意儿名叫“断指”,能让近战职业攻击力降50%,攻击速度降低60%。当然了,如果你拿的是两把武
,则另一把武
的攻击力、攻击速度不受影响,但受伤的那只手就算是暂时废了。
心同志悲剧了,他这一击不仅完全无效,反而还
了对方的
。更让人难以理解的是,对方还是个法师,号称全职业近战能力倒数第一的货
……
法师几乎没有任何近战系的技能,就算有,也甭想跟杀手这
职业互相比拼近战技能的判定效果,毕竟杀手就是再不济,力量属
也要远远
过
法师。
判定效果这东西很是有儿玄乎,但总结起来不外乎那么几个判定法则:第一当然是比拼技能本
,第二就是双方属
低,至于这第三,则叫
“次要因素”。
何谓次要因素?其容其实相当复杂,比如地形,比如击打位置,比如时间差等等等等……
举个最简单的例:叶风行不过是伸个脚便绊倒了战士的冲锋,这是为什么?要知
伸脚绊人压
儿连技能都算不上,更别提和判定效果十分
大的冲锋相提并论了。
究其原因,不外乎第三法则……没错,就是那个“次要因素”!
和十分贴近现实,自由度极其之!许多设定都是依照实际
况而定的——比如冲锋的判定效果虽
,却也有弱
,只是很少有人能发现并加以利用罢了,故尔这些设定通常也被广大玩家们称为“隐藏设定”。
隐藏设定往往能些很让人诧异的
况,颠覆人们的普遍认知。
一般来说,能熟练利用隐藏设定的,都是些手。
什么叫手?许多东西,他能玩,你就是玩不了,所以他是
手。
一个法师,拿着把匕首,居然能架住一个杀手的“柄击”!这事儿实在是太令人
到匪夷所思了,更奇幻的是……丫居然还能切伤对方的手指,
个神
“断指”来。天!他是gm吧?
柄击:用武猛击对手,造成62-74
伤害,并且使其昏迷4秒,提供2个连击
数。近
范围,瞬发,斗气消耗24
,冷却时间15秒,潜伏状态
无冷却。
可以看,柄击的控制效果属于“昏迷类”,是非常
掰的
控技能!
想跟柄击互拼判定效果,还是用战士比较靠谱,毕竟力量属,技能效果也
。至于法师……还是算了吧,拉开距离风筝才是王
,跟杀手拼刺刀的行为纯属脑
。
心很冷不知
对方到底使了什么手段,但他心里清楚一件事——对方并没有使用任何技能!
小小仙也看到了
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