唉,老玩家也不抱啥不切实际的幻想了,只希望这颗黑心团在
场得意的时候,不要再想些稀奇古怪的玩法来折磨他们了。
如果晏雪洲知玩家们的想法的话,他会非常失望地摇
:怎么能这么说他呢?
他明明还在给玩家准备福利呢!
《四季图》的第四玩法,在游戏世界剧
里,相当于画师走
了仙灵们的记忆之
,是“曾经”。
吞没世界的与黑雾不知从哪一天起,就在世界各
涌现,四季仙灵们自然不能坐视不
,他们所要守护的就是这块大地。
大地代表件便是可以划分范围的神龛,当
破坏神龛,在附近的仙灵也会随之失去灵气,
侵蚀的地方也会变为一片黑暗。而除了神龛外,仙灵们还会受到来自四季神的庇佑,当关卡
有神像时,仙灵们都将获得不同的增益。
所以,在新的塔防玩法,神龛和神像,都是非常重要的。
仙灵们需要在地图守护神龛,当神龛遭受破坏后,这张地图就会被
吞噬化为一片黑暗。
而仙灵们的现,需要灵力的支撑,稀有度越低的灵,
现所需灵力自然也就越低。而这个灵力从哪里来,那就是神龛
获得,只要神龛存在,每隔一段时间,就能自动获得灵力。这个灵力可以用来唤醒仙灵作战,也可以提升当前已有仙灵的等级,使其变得更为
大。
这玩法依然需要玩家
卡,只不过
的卡牌与之前三
不互通,是独立的。
这主要是考虑到《四季图》已经上线了,第四玩法是全新的,如果直接与一二层的卡牌角
互通,那么肯定已经有玩家把
分角
养起来了,用这些角
过第四
玩法,开
岂不是简单得过了
?
再者,晏雪洲有把第四玩法灵活拆分的意思。
它既可以直接加《四季图》
,也可以
成一个以《四季图》为背景的独立游戏。
角还是那些角
,地图背景也还是一样,只不过每
关卡会
行调整,原本绘图玩法是一个神龛划一个范围,但在塔防玩法
,有些关卡可能会有多个神龛。
会从几个方向攻向神龛,玩家得提前
好策略安排,合适的队伍搭
,才能成功抵挡
守住神龛。
仙灵们的位置只能在固定的区域移动,每个仙灵有一个可攻击范围,超
范围
的
,仙灵们就无法攻击了,移动受限还是因为灵力的问题,毕竟大家都是仙灵,神龛却只有一两个。不过呢,这是全息,让仙灵能动起来的想法也是可以实现的。
每只仙灵都有不再移动范围受限的所需灵力,如果玩家能在通关关卡之前,攒足某只仙灵的解锁移动灵力值,这只仙灵就能灵活在地图任意一个地方移动,当有
现后,仙灵会自动攻击。
只不过这个解除移动范围限制的灵力数肯定是比较
的。
比如这第一张关卡,一个神龛,一共有七只,七只
都从左边攻击过来。
玩家手里可使用的角有两个,一个输
雷一个防御橡
,
雷只能在所
现的位置五米范围
移动,而橡
只能在所
现的位置两米范围
移动。唤醒
雷需要5
灵力,橡
2
灵力。神龛初始灵力值为5
,每01秒获得1
灵力。
雷技能提升需要10
灵力,解除移动范围限制,则需要100
灵力。
在理想状态,只要玩家能在神龛上积攒100
灵力,给
雷解锁,那么
雷就能获得仙的瞬移技能,能在关卡地图里随意走了,杀完这只怪,眨
就能
现在另一只怪
后将其解决,能玩
来的话,还是相当
的。
晏雪洲目前在的第四
,就把这个设定添加了
去。
一般玩家在这一关,都是放橡
防住
,再放
雷来输
击杀。但晏雪洲可太知
了,总会有一些玩家不走寻常路,那么,他就提前在这些不同寻常的路上给玩家们准备上惊喜好了。
随着关卡的,难度也会随之提升。普通的
没有灵智,只知
傻乎乎地从一个方向攻击神龛,但如果
现有
智慧的呢?它们知
偷袭,又或者和仙灵一样拥有某些技能呢?
既然关卡会现神像这
增益类
,那么相对应的,某些关卡也会
现对仙灵们有负面影响的
,譬如陷阱、毒瘴、迷
之类。
这一次晏雪洲是预计减少肝度和氪度,玩家们角虽然要
,但并不需要养。r卡也有r卡的好
,譬如在关卡
唤醒r卡灵,所
费的灵力就少很多,用r卡撑过一段时间再将它们收回,返还
分灵力,再将sr或ssr卡唤醒,
价比是非常
的。
而且既是要塔防,那么除了这
关卡挑战
的,还有的就是玩家之间的攻防战。
玩家之间的攻防战怎么玩呢?
每挑战成功一个关卡,玩家就能获得资源打造自己的仙境。在这个仙境里,玩家等于是自己创建一个关卡,把神龛与神像在关卡里放置好,然后选定几个角,给他们定好巡逻路线。
其他玩家来了,就是攻方,
攻方需要摧毁防守方的所有神龛才算取得胜利,取得胜利之后,
攻方就可能获得一些角
卡牌碎片或其它资源。同理,防守方防守成功,也将获得资源。
这些资源呢,主要就是用来建设仙境的。建设仙境的容除了景
这些在战斗
起不了多大作用的装饰,还有仙境结界,与增益或减益
的建造。
有了结界,攻方一来到防守方的仙境,第一步就是得破坏结界才能
,在
攻方破坏结界的时间里,仙境里的仙灵就会对外来
侵者发起攻击。
如果结界等级够,有些
攻方可能连这“防护罩”都破不了然后全军覆没。
这些资源都不难得,挑战关卡就会掉落,每日登录也会赠送。同时平衡保护,玩家可以挑战的,都会有个合适的范围,比如同等级的,而以低等级战胜等级的,也会额外获得一
分奖励。
连续防守成功,又或者攻成功,奖励也会有增加。
这玩家攻防玩法,还可以
一个排行榜,排行榜可以
仙境防御力排名,每周最
的侵略者,每周最
的守护者等等。
现在第四还没有完全制作完成,因为晏雪洲准备将这一个玩法同步到手环端,相当于手游。挑战关卡,摸个鱼玩一两局,也就十分钟左右的事。手环上不方便展开全息,但“手游”也有“手游”的好
嘛。
这第四玩法和《四季图》都是免费游戏,
卡当然还是可以氪的,不氪也完全可以玩。
晏雪洲自信地想,他一卡四玩,这第四还不需要养成,这回玩家总该说他真良心了吧?
又是一年的年末,今年星联新人颁奖礼又开始了,星网又多了不少新作品。
往年大多新人们跟随着的都是星网最门几款游戏的步伐,类型较少,但近两年,越来越多新类型游戏
现在各个平台的榜单上。
这是游戏行业真正的百齐放。而这改变,不论是星联的评委老师们还是同行,都
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