lun回之夜 - 分卷阅读94

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    嗜罪者完全承担起了T的责任,方和荆棘夜俩远程都实力不俗保持着最的DPS输,吴以带着黄练习走位。

    不知不觉当,这只队伍的形就呈现了来,每个人都完好的保持在自己应有的位置和角上,并没有发生什么冲突,刷起副本时候,除了一开始有,之后也慢慢了状态,几个副本来,默契度就提了,于是都觉得不错,几个人约定了每天在这个上线一起刷副本直接冲到满级。

    这些约定之后,队伍里的一伙人继续去刷材料,他们刷材料的原因不为别的,不是为了装备或者武,而是决定刷一‘队伍制服’!

    是的,因为回之夜游戏里,时装之类的完全可以自己收集材料找NPC兑换,而且还有自定义款式的服装,也就是自己设计一服饰,所以五个人决定收集五人份的材料去找灵主城的裁老婆婆要五件。

    这个提议还是黄率先提的,他说他很羡慕,因为他们刷怪刷副本的时候看见了一队伍路过的其他佣兵团,都穿着统一的服饰,非常闪亮队形统一,从他们边大摇大摆的路过,羡慕嫉妒恨的黄就开始闹腾了,哭喊着跑过来抱吴以的,大吼:大神我们是佣兵团啊!我们也要队服!

    结果这黄不知为何蛊惑了荆棘夜站在了他那边,荆棘夜也开始试图劝服吴以了,那边的嗜罪者也扫过了视线来,试图在征求吴以的意见,所以莫名其妙的,吴以意识到自己似乎被这伙人当成了佣兵队伍的团,虽然他只是随意的组了这支佣兵团,团一栏也确实填的是自己,可他从未有过把自己当成领袖的思想准备。

    不过既然事已至此,吴以也不好推辞了,就应了那黄的要求,一伙人开始奋力刷时装材料去了。而时装的材料要刷的东西也多的,一般都是一些怪,怪的钢针,还要去采集蚕丝,装饰用的彩叶,忙前忙后半天,五人份的材料依然还没有刷完。

    怪还有钢针倒还好,虽然掉落率比较低,但多刷几次还是可以全刷完的,但难就难在蚕丝和装饰彩叶上,这东西一般野区里面某些特定的树上可以采集到,有些副本也会掉,但主要是数量都很少,也难怪易台上会卖价。

    不过,他们刷这些材料倒也不急于一时,反正明天完全可以继续,所以一伙人兴冲冲的火朝天讨论起队服的样式,而黄表示会争取他帮会里一个当服装设计师的玩家的意见。

    游戏里的一天就这么过去了,一伙人全互相加上了好友,各个分别线了。

    这时候,嗜罪者给吴以发来的私信。

    嗜罪者:本来只是想带你升级的,结果演变成了这样。

    亦无:没事啊,这不是好的吗?

    嗜罪者:确实好,我已经很久没有受过这闹的氛围了。

    这句话令吴以顿了一,他能够略微的会到嗜罪者的心境,因为他曾经和嗜罪者一样。

    亦无:往事都过去了,时间也不等人,还是向前走吧。

    嗜罪者:你说得对,我确实必须往前走了。

    两个人随意开始了私聊对话,说一些奇妙的、甚至是不知所云的东西,他们都不曾破关于密室里面的任何事,却互相能够说自己的受,吴以忽然觉得自己仿佛到了一个神层次的朋友,能说一些关于‘过去’的话题的朋友,这个朋友就是嗜罪者。

    因为觉上已经成为了朋友,两个人私聊的话题开始扯了,嗜罪者问现在吴以住在哪儿?生活怎么样,周围有没有‘同一类人’?

    吴以就随意说自己住在A市,过得好的,周围确实有那么一类人。

    那边的嗜罪者似乎很惊讶,说:好巧,我也在A市。

    不过,这个话题并没有谈很久,因为俩人很快因为各自的事线了,所以便纷纷别离开了。

    第65章 嗜罪者(14)

    无的队服材料,在第二天就已经被收集完毕了,然后由黄那个设计师朋友简略给的意见所设计来的一队服,红黑的袍,有肩饰和翎羽,还有连袍兜帽,并不是特别华丽但称得上简单大气,至少黄满意得不得了,不停向吴以推荐选这

    最后定来,吴以就在灵主城问那个裁老婆婆一次要了五件,裁婆婆表示需要一时间衣服,要吴以等人等一小时之后再来领取。

    因为有一个小时需要等待的时间,五个人无聊之余就离开了裁店,在灵城里面晃,最后晃到了灵城里面的比武大厅,嗜罪者忽然提议说:“我们去参加团战吧。”

    游戏里比武获胜是可以找NPC拿到奖励的,比武大厅旁边有个‘比武名誉商人’,比武获胜就会获得名誉值,一定的名誉值可以在这个商人这里兑换比武专用的名誉装备和武,甚至还有名誉时装之类的东西,总之这一名誉装备武非常好,几乎是回之夜这个版本现阶段最好的装备之一。

    这似乎就是鼓励玩家多多竞技比武的手段,但不知为什么,跑去比武的人真的没有多少。

    主要是这个全息游戏太过于真实了。

    你拿着刀枪对别人挥舞,不是被人打还是打别人,打击和击觉太真实烈,痛觉度即使被调低了也还是可以受到痛楚,即使知比武里不会死还是会莫名害怕死亡;而来玩这个游戏的绝大分都是普通人,兢兢业业的工作老老实实的学习,没有谁会在现实世界里经常舞刀枪。

    尤其是,当拿着自己的武站在这个舞台上时,对面就是你的对手,他锁定你、你锁定他,刀光剑影近在咫尺,挥舞时的劲风在肤上过,你甚至可以受到刀刃刺的那惊悚和痛楚,所有攻击和防守都会让战斗的双方在即刻,承受不小的心理甚至上的压力。

    因为这样的压力,比武的双方就会忍不住张,绷了神经,完全无法注意周围所有的事而全神贯注在你的对手上,你会忍不住猜测对手的动作和攻击方式,对方一的声响和变动都会让你草木皆兵、杯弓蛇影,而当对手挥动自己的剑朝着你砍过来的时候,你甚至已经预想到没有办法躲开而让刀刃刺肤的疼痛了。

    然后你就会想到失败,比武会失败,你会被对手打败,这会失败的影和恐惧,笼罩着你的脑门上,你可能会被打击的一蹶不振,然后毫无还手之力;但是,你也可能将这影和恐惧转换为力量,反而反过来击败了你的对手。

    反应不够灵甚至有些胆小的玩家,在比武场上经历过第一次失败之后,他们就几乎不会再去上台了,那几乎是在



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